Die schlechtesten PC-Ports aller Zeiten
HeimHeim > Nachricht > Die schlechtesten PC-Ports aller Zeiten

Die schlechtesten PC-Ports aller Zeiten

Mar 18, 2023

Bisher war es ein schlechtes Jahr für PC-Portierungen, aber man vergisst leicht, dass PCs nie die wichtigste Plattform für Spieleveröffentlichungen waren. Es gibt eine lange Geschichte schrecklicher PC-Portierungen, und obwohl wir heute immer noch einige große Probleme sehen, sind die jetzt veröffentlichten Spiele weit von dem entfernt, was wir in den vergangenen Jahren gesehen haben.

Ich dachte, es wäre ein guter Zeitpunkt, einen Blick auf einige der schlechtesten PC-Ports zu werfen, die wir je gesehen haben. Dies ist keine erschöpfende Liste – es gibt Dutzende von Spielen, die kaputt auf dem PC veröffentlicht wurden –, aber dies sind die schlimmsten Übeltäter. In einigen Bereichen haben wir große Fortschritte gemacht, in anderen leider nicht so sehr.

Befassen wir uns zunächst mit Batman Arkham Knight, denn seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2015 ist es zum Aushängeschild schlechter PC-Portierungen geworden. Das liegt vor allem an dem Medienrummel, den die Portierung auslöste und der den Herausgeber dazu zwang, das Spiel für vier Monate aus den digitalen Stores zu entfernen Es hat an Korrekturen gearbeitet.

Man kann die Probleme mit der Portierung als schlechte Leistung zusammenfassen, aber das zeigt nicht, wie katastrophal diese Version beim Start war. Es kam zu unvermeidlichen Rucklern und Rucklern, hauptsächlich aufgrund der Art und Weise, wie das Spiel die Speicherressourcen verwaltete. Auf Systemen der unteren Preisklasse konnte dies zu Störungen führen, die während des Spiels mehrere Sekunden anhielten – und die konstant waren.

Die PC-Hardware von heute kann diese Probleme mit viel größeren VRAM-Zuweisungen überwinden, um Probleme zu lösen. Die Situation bei Arkham Knight unterscheidet sich nicht von der, die wir heute in PC-Portierungen sehen, wo eine Konsolenversion, die für eine einheitliche Speicherarchitektur entwickelt wurde, Schwierigkeiten hat, das Spiel an die geteilte Speicherstruktur auf PCs anzupassen.

Nach einer viermonatigen Pause tauchte Batman Arkham Knight wieder in den digitalen Schaufenstern auf. Einige Probleme wurden behoben, aber auch heute noch hat das Spiel mit Rucklern und Rucklern zu kämpfen. Der Entwickler hat den Support für das Spiel zuvor eingestellt und überlässt es der Community, die Leistungsprobleme durch eine Reihe von Mods zu beheben. Das Spiel ist in diesem Zustand noch heute im Handel erhältlich.

Dark Souls: Prepare to Die Edition liegt normalerweise nicht weit hinter Arkham Knight, wenn es um schlechte PC-Ports geht, obwohl die Probleme etwas anders waren. Beim Start gab es keine schwerwiegenden Leistungsprobleme, aber es stellte eine deutliche Herabstufung gegenüber der Konsolenversion des Spiels dar und brachte viele Einschränkungen mit sich.

Am besorgniserregendsten ist, dass das Spiel auf eine interne Auflösung von 1.024 x 720 festgelegt war, unabhängig von der Auflösung Ihres Displays. Höher konnte es nicht gehen. Um die Sache noch schlimmer zu machen, war das Spiel auf 30 Bilder pro Sekunde (fps) beschränkt. Versuche, die Bildrate ohne einen speziellen Mod freizuschalten, würden zu großen Problemen im Gameplay führen.

Das ist nicht alles. Das Spiel litt unter Audiofehlern, Bildschirmelementen mit niedrig aufgelösten Texturen, praktisch keiner Tastatur- und Mausunterstützung, Games for Windows Live-Integration und keinen Grafikoptionen. Das Spiel wurde schließlich von Steam entfernt und durch Dark Souls Remastered ersetzt. Es gibt immer noch einige Probleme, die vor allem darauf zurückzuführen sind, dass die Bildrate an die Geschwindigkeit des Spiels gekoppelt ist, obwohl es bei weitem nicht so schlecht ist wie die Originalversion.

Das neueste Spiel hier, The Last of Us Part 1, ist selbst unter der Reihe schlechter PC-Portierungen, die wir dieses Jahr gesehen haben, eine Anomalie. Das größte Problem des Spiels ist der VRAM. Selbst bei 1080p kann das Spiel in der Ultra-Voreinstellung 10 GB VRAM durchfressen, was aktuelle, leistungsstarke GPUs wie die RTX 4060 Ti dazu zwingt, mit starken Rucklern oder niedrigeren Qualitätseinstellungen zu kämpfen.

Das gilt auch für die Version, die wir heute haben. Beim Start war die Situation noch viel schlimmer. VRAM-Einschränkungen führten häufig zum Absturz des Spiels und der Vorgang zur Vorkompilierung der Shader konnte Stunden dauern (er sollte nicht länger als 10 Minuten dauern). Die Mausbeschleunigung verursachte auch zittrige Bewegungen, wenn man keinen Controller benutzte, und eine Reihe von Fehlern verursachten einige bizarre Effekte, bei denen Haare mehrmals gerendert wurden oder Charaktere während Zwischensequenzen plötzlich im Wasser durchnässt wurden. Erschwerend kommt hinzu, dass Entwickler Naughty Dog ursprünglich versprochen hatte, dass das Spiel für das Steam Deck verifiziert werden würde. Beim Start hatte das Spiel selbst auf einer RTX 4090 Schwierigkeiten, eine solide Leistung aufrechtzuerhalten.

Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels hat das Spiel seit seiner Veröffentlichung 10 Updates erhalten, die sich hauptsächlich auf die Behebung langer Shader-Kompilierungszeiten und die schwersten Abstürze konzentrierten. Das Spiel ist in einem besseren Zustand, aber es ist immer noch bemerkenswert kaputt. Der letzte Patch, der etwa eine Woche vor Veröffentlichung dieses Artikels veröffentlicht wurde, behebt einen Absturz für alle Intel Arc-Grafikkarten beim Booten. Huch.

Es scheint zumindest, dass der Entwickler weiter an dem Spiel arbeitet. Im Nachhinein haben wir bei diesem Spiel nicht den gleichen Rückblick wie bei einigen anderen Ports auf dieser Liste, aber wir hoffen, dass das Spiel in Zukunft zumindest spielbar wird.

Fallout: New Vegas ist technisch gesehen kein Port. Es handelt sich um eine PC-Version, die auf die Konsole portiert wurde. Dies könnte eine kontroverse Meinung sein, da die PC-Version von Fallout: New Vegas abgesehen von einer Vielzahl von Fehlern, die bei der Creation Engine von Bethesda häufig vorkommen, über ordentliche Grafikoptionen, solide Leistung und keine seltsamen Textur-Streaming- oder ähnlichen Probleme verfügt. Beim Start gab es Probleme, aber es wurde kurz darauf gepatcht.

Das Problem? Sie können das Spiel heute nicht auf einem modernen System spielen. Das ist kaum ein Problem, das nur bei Fallout: New Vegas auftritt, insbesondere bei Spielen aus der Zeit von 2010, aber die meisten Veröffentlichungen von Bethesda leben von ihrer Langlebigkeit (ein Hinweis auf einen abgedroschenen Witz über Skyrim-Neuveröffentlichungen). Wenn Sie Fallout: New Vegas heute kaufen, können Sie das Spiel nicht einfach installieren und spielen.

Zum Glück gibt es einen Mod, der das Spiel so patcht, dass es auf modernen Systemen funktioniert, und damit läuft es wie ein Vergnügen. Es ist einfach so schade, dass ein Spiel, das allgemein als eines der besten RPGs aller Zeiten gilt, ohne Mod auf dem PC nicht spielbar ist.

Ich wähle hier Grand Theft Auto: San Andreas, aber im Grunde gab es bei jeder GTA-Veröffentlichung außer Grand Theft Auto V große Probleme auf dem PC. Für dieses und alle Spiele der PlayStation 2-Ära gibt es einige schwerwiegende Probleme. Die Spiele strecken das Bild im Breitbild-Seitenverhältnis und sind auf 25 fps festgelegt. Es ist nicht einmal möglich, das Spiel zu modifizieren, um die Bildrate freizuschalten, wodurch die Physik, die Animation und die Kollision im Spiel völlig zerstört werden.

San Andreas hat einige einzigartige Probleme, die im Vergleich zur ursprünglichen PS2-Version stark herabgestuft sind. Reflexionen und Beleuchtung werden an bestimmten Stellen nicht wiedergegeben, der Mond hat keine Phasen und Fußgänger und Autos auf der Straße werden entweder kaputt oder gar nicht angezeigt. Es gibt auch Abstürze bei so alltäglichen Dingen wie dem Stehen in der Nähe einer Rolltreppe sowie Probleme mit der Speicherbeschädigung, bei denen das Laden eines Speicherstands ein neues Spiel startet und Ihre Originaldatei überschreibt.

Der einzige Weg, San Andreas heute zum Laufen zu bringen, ist mit etwas intensivem Modding. Entwickler Rockstar veröffentlichte das Spiel schließlich als Teil des Grand Theft Auto: The Trilogy-Pakets erneut, das beim Start eine eigene Liste von Problemen enthielt. Es wurde in einen besseren Zustand gepatcht, aber wenn Sie heute ein klassisches GTA-Spiel spielen möchten, ist es wahrscheinlich eine gute Idee, es stattdessen auf einer PS2 zu spielen.

Das 2023-Remake von Resident Evil 4 hatte beim Start einige Probleme, aber diese waren bei weitem nicht so schlimm wie die Portierung, die wir 2007 gesehen haben. Die PC-Version verwendete nicht die ursprüngliche GameCube-Version des Spiels, sondern entschied sich für die PS2-Version , das verschwommene Texturen und eine niedrige Auflösung für vorgerenderte Zwischensequenzen aufwies. Kurz gesagt, sie nutzten die schlechtere Version des Spiels als Grundlage für die Portierung.

Irgendwie wurde es auf dem PC noch schlimmer. Die ursprüngliche Beleuchtung der Konsolenversionen war nicht vorhanden, sodass alles flach wirkte, und es gab überhaupt keine Unterstützung für Tastatur und Maus (lächerlicherweise konnte man das Spiel jedoch nur mit einer Tastatur oder einer Maus schließen). Schlimmer noch: Das Spiel zeigte in seinen vielen Quick-Time-Events generische Schaltflächen an, sodass die Spieler raten oder sich merken mussten, welche Schaltflächen richtig waren. Als ob das Spiel nicht unspielbar genug wäre, kam es auch zu einer Reihe von Abstürzen, die es auf Konsolen nicht gab.

Ganze sieben Jahre später lagerte Publisher Capcom eine neue Version an einen anderen Entwickler aus. Resident Evil 4 Ultimate HD Edition ist die einzige Version, die Sie heute kaufen können, und sie behebt die meisten größeren Probleme der ursprünglichen PC-Portierung. Es gibt immer noch ein paar Probleme, aber es ist zumindest spielbar.